Documentation collective par les stagiaires de l'E2C

Relevés cartographiques

Directement sur le terrain, il faut relever tous les éléments que nous souhaitons voir apparaître dans le jeu pour ensuite les ajouter à Open Street Map, la carte libre mondiale. C'est ensuite à partir d'Open Street Map que nous allons créer automatiquement une bonne partie du circuit de jeu.

Identifier les éléments à relever

Avant de commencer, un brainstorming est nécessaire pour lister l'ensemble des éléments que nous allons relever sur le terrain.
A titre indicatif, la liste des éléments qui nous ont été utiles au cours des différentes expérimentations, les éléments en gras sont essentiels :
  • *Nombre d'étages des bâtiments
  • *Bâtiments (dans les quelques cas où il en manque)
  • *Poteaux
  • *Barrières
  • *Lampadaires
  • *Poubelles
  • *Arbres
  • *Bancs
  • Borne incendie
  • Commerces
  • Parking
  • Passage piéton
  • Panneaux de signalisation
  • Gros pots de fleur (décoration urbaine)
  • Panneaux d'affichage
  • Plaques d'égout
  • Ralentisseurs
  • Feux de signalisations

Définir une légende

/!\ Pour les panneaux, spécifier de ce qui y est écrit (stop....)

Imprimer des carte sur papier


Aller relever sur le terrain


[Facultatif] Suggérer des améliorations sur Open Street Map


si bcp de modif, mieux vaut faire soit même ou passer le relais directement à quelqu'un qui sait faire. Si on sait pas faire ou qu'on ne peut pas faire dans la foulée, mieux vaut mettre des notes pour que d'autres le fassent / pas perdre la mémoire.